整理了下目前牧翁自己已经拥有的技能
技能一:
【盾战专精:LV1(被动)】
技能效果:提升近战攻击力5%,以及盾牌熟练度
附加能力:1.盾击(被动)使用盾牌攻击时,发挥最大攻击力的概率小幅度增加(此能力随盾战专精的技能等级提升而提升)
技能二:
【基础防御:LV5(被动)】
技能效果:增强格挡、卸力等技巧,微量减少受到伤害
技能三:
【复仇:LV1(被动触发)】
技能效果:格挡后,下一次攻击对正前方攻击范围内的所有目标造成伤害
技能四:
【滚地翻:LV1】
技能效果:在1.5秒内,以275%的速度向前翻滚,可储存两次翻滚机会,20秒充能
一项一项拉入了职业生·灵使的条目中,将所有能力整合为一个体系
【灵盾(专精):LV5(被动)】
技能效果:提升近战攻击力30%,以及盾牌熟练度
附加能力:1.盾击(被动)使用盾牌攻击时,发挥最大攻击力的概率增加(此能力随盾战专精的技能等级提升而提升)2.震颤(被动)使用盾牌攻击时,有概率造成失魂、恐惧等负面状态(此概率根据双方实力浮动)
我直接好家伙,本来这个【盾战专精:LV1(被动)】只提升了5%的近战伤害,经过简单的换算,如果这个技能只是提升到LV5的话,那么提升的攻击力应该是25%
而现在却是提升了30%,大幅度提高了这个被动技能的成长性,现在的LV5就等于是之前的LV6
“爽!”整理了下脑海中新的知识,牧翁握紧拳头恨不得马上就去【试炼场】挥霍,但是在那之前,牧翁的目光看下剩下的三个技能
“让我看看我还能变态到什么地步”
【防护罩(基础):LV15(被动)】
技能效果:增强格挡、卸力等技巧,减少3%受到的所有伤害
附加能力:1.我罩你(被动)任何护罩类能力提升6%的额外数值
【血海深仇:LV4(触发)】
技能效果:格挡后,下一次攻击对8%额外攻击范围内的所有目标造成伤害(伤害数值等同于你上一秒内所受伤害的总和,所受伤害的计算不受任何防御手段削减)
附加能力:1.仇视(被动)若格挡后5秒内不发动攻击,当你看向目标时将所受伤害的5%以灵魂伤害的方式返还给对方(所受伤害的计算不受任何防御手段削减)
【天翻地覆:LV4】
技能效果:在1.5秒内,以290%的速度向前翻滚,可储存3次使用机会,15秒充能
附加能力:1.倾覆(被动)翻滚途中的所有目标被减速8%
“吼、吼吼、吼吼、吼……”大型人类返祖现场
如果此刻有其他人进入了牧翁的专属房间“树屋”,一定会看见他状若封魔的一幕,甚至会产生要不要帮他打个神经病救治中心的电话的念头
牧翁实在是太开心了,这些技能可以说都是产生了质的变化,而且大多都拥有了潜力无限的成长性,每个技能都值得自己去深深的挖掘
若是牧翁的天赋【生者】以后给自己搞来更多的不消耗法力值的能力融入到职业体系中
牧翁正式宣布“从此刻起我就是大魔王!”
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